sábado, 10 de abril de 2010

Culture #13: Entrevista a Neto Zamora



Neto Zamora, mas conocido como Netoplasma es un estudiante de diseño gráfico en la facultad de Artes Visuales en Monterrey, al que le gusta dibujar, ilustrar, diseñar y pintar con aerosoles y acrílicos, o al menos asi se define él en su blog, a mi me gustaria añadir que cuenta con unas ilustraciones cargadas de concepto y que por ello no deja de lado una gran utilizacion de la paleta de colores.Ademas el medio digital no es su unica plataforma, tambien podemos verle desarrollandose con aerosoles o trabajando con pintura acrilica.

Digital Hysteria Staff:

Bueno, Neto, en primer lugar muchas gracias por concedernos esta entrevista. Para empezar, ¿por qué no nos describes con unas cuantas palabras tu estilo de trabajo, bajo tu propio punto de vista?

Neto Zamora:

Gracias a ustedes por la invitación. Pues yo diría que mi estilo entra en el LowBrow art (de mal gusto, en inglés) que es un termino ultilizado para describir un movimiento underground de artes visuales surgido a finales de los 70, en el se pueden incluir las referencias a la cultura pop, los comics, grafitti, tatuaje etcetera.

DHS:

He visto toda tu galeria en flickr y es impresionante, ¿como vienen a la cabeza esos personajes?,¿Son vivencias suyas lo que le ocurre a ellos o es simplemente imaginacion?

NZ:

Los personajes son de mi imaginación, claro que a la hora de crearlos influyen en mi el estado de ánimo, las referencias visuales y la música, por eso siempre cargo mi moleskine y un lápiz por lo que se me pueda ocurrir.

DHS:

Tus ilustraciones casi siempre tienen un toque de humor o ironico, ¿que quiere expresar con ello?

NZ:

La mayoría de mis ilustraciones tienen el cabello o las agujetas de los tennis hacia arriba con esto quiero expresar cierta libertad y ligereza, esa sensación de que la pieza esta flotando, además de ciertos elementos gráficos que se repiten en algunas obras como rombos, diamantes, peces y ojos.


Michael Jackson R.I.P.(1958-2009)

DHS:

Pasando a temas enfocados hacia lo profesional, ¿cuáles son tus metas más cercanas a alcanzar, ahora mismo?¿Estás conforme con tu progreso hasta ahora como artista, no a nivel amateur sino profesional?

NZ:

Mis metas mas cercanas son terminar mi carrera en diseño gráfico (me falta un añito nomás) Terminar mi página personal, sacar a la venta las playeras con mis diseños y las más importante cuidar a mi familia. Respecto a que si estoy conforme con mi progreso definitivamente si aunque tampoco soy conformista, la verdad es que voy empezando en esto de la ilustrada, para mi sería un orgullo seguir los pasos de los artistas entrevistados antes de mi en este blog a lo cuales admiro y respeto.

DHS:

Hoy por hoy, y haciendo frente a varias crisis económicas, prácticamente todos los sectores del mercado se han vuelto más exigentes y hay una mayor competitividad en todos los ámbitos. ¿Crees que a estas alturas sigue siendo posible pensar en el arte como forma de vida, o es más una utopía que otra cosa?

NZ:

En estos tiempos de crisis honestamente lo veo un poco dificil mas no imposible, talvez sacrificando un poco la idea de vivir de la ilustración totalmente y conbinandola con la de ser diseñador se pueda vivir aceptablemente, aunque debo decir que ultimamente estos temas de la crisis y la forma de ganarse la vida me preocupan un poco más de antes, sinceramente vivir de la ilustración sería mi meta de vida pero tampoco menosprecio el diseño gráfico, la pintura y el diseño de ropa porque todas son cosas que hago que me han ayudado hasta ahora.


i love graphic design

DHS:

Respecto a tus obras hemos visto muchas, algunas buenas y otras muy buenas, pero,¿crees que tu mejor obra esta por llegar o que ya la has realizado?

NZ:

No no la he realizado, para mi la mejor viene cada dos o tres ilustraciones pero me propongo hacer una mejor que la otra asi que mis favoritas van cambiando conforme produzco más.

DHS:

¿Por qué razones decidiste lanzarte al mundillo del diseño y la ilustracion y en que momento?

NZ:

Creo que se me fue dando dede niño cuando dibujaba mounstros y otros personajes imaginarios, mis familia siempre me apoyó en todo lo que hice asi que cuando decidí estudiar diseño gráfico en la facultad de artes visuales de la UANL me motivaron al cien porciento. Lo de dedicarme a la ilustración empezó como un hobbie en la carrera y lo fui idealizando como meta en la vida al aprender de grandes ilustradores como Fderico Jordán y Paco Reyes que fueron mi maestros, después me hice una cuenta de flickr que fue creciendo en cuanto a comentarios y visitas y bueno aqui estoy jaja.

DHS:

¿Como transcurre una jornada de Neto Zamora?

NZ:

Desgraciadamente la escuela y el trabajo hacen de mi vida una rutina diaria pero la disfruto al máximo y trato de aprovechar el tiempo que me es possible, empiezo por despertar generalmente temprano para darme un baño desayunar y despues ir a la facultad, estoy ahi toda la mañana, como algo y voy para mi trabajo en al agencia, en el trabajo me doy tiempo para hacer alguna ilustración checar mi flickr, ver que hay de nuevo en el mundo del diseño y la ilustración y hacer una que otra tarea, salgo y me dirijo a mi casa donde me espera mi esposa con una rica cena y me siento un rato mas frente a la computadora para terminar tareas y finalmente dormir.


boceto en rojo

DHS:

En tus trabajos vemos todo tipo de personajes, pero pocas veces se repiten, ¿has pensado en crear un personaje base al que le puedan pasar diferentes aventuras y situaciones, como hacen otros artistas?

NZ:

Si lo he pensado ultimamete porque me gustaría salir a hacer más street art con stickers y popaganda, ahora que estoy de vacaciones estaré trabajando en eso, aunque he notado que la gente ya identifica un estilo en mi trabajo creo preciso hacer un personaje que más tarde pueda usar como mi marca.

DHS:

Si no fueras illustrador, ¿qué otra cosa te gustaria hacer?

NZ:

No lo sé y mira que ésta me la han preguntado varias veces, para empezar no me considero totalmente ilustrador como debe ser, no he explotado aun mis capacidades y viendo otros ilustradores debo decir que me siento amateur aún, contestando tu pregunta yo creo que sería cualquier cosa relacionada con el arte entiéndase músico, escritor, actor , cineasta, tatuador etcétera.

DHS:

¿Nos podrias describir, en unos pasos básicos, como es la creación de una obra de Neto Zamora, como empieza y como llega a nuestra pantalla?.

NZ:

Empieza siempre como un boceto algunas veces solo líneas haciendo una forma, despues si la forma me gusta le agrego detalles, lo entinto con estilografos o marcadores y lo escaneo, ya en la computadora lo redibujo con vectores en ilustrador y algunas veces detallo mas en photoshop, no son pasos generales porque otras veces solo lo pinto en photoshop y cuando pinto una pared puede salir directo de mi mente o de un boceto previo.

DHS:

¿Qué es lo más divertido dentro de la vida del Illustrador de Neto Zamora?¿Y lo que más te aburre?

NZ:

Lo más divertido siempre es el proceso desde el paso de la idea y después bocetar hasta cuando lo veo terminado e impreso. No tengo mucho tiempo para aburrirme, si me aburro trato de dibujar, pintar, ilustrar o salir al cine o a cenar con mis amigos y mi esposa.


The same old shit

DHS:

Bueno, podemos ver en tu perfil de Flickr que estudias cosas relacionadas con el arte,¿Podriamos decir que los profesores le han presionado para que cambie el estilo o no ha dejado que ellos influyan sobre usted?¿Has pensado en algun momento en dejar la illustracion y realizar otra cosas como anuncios, motion graphics o fotografia?

NZ:

Si bueno estudio como ya mec¡ncioné la carrera de Lic. en Diseño Gráfico dentro de la Facultad de Artes Visuales de la UANL, también comente la influencia que tengo de maestros ilustradores como Federico Jordan y Paco Reyes pero es una influencia en cuanto a dedicación y trabajo más que una influencia estética. Si me interesa mucho la animación y es una de las cosas que me gustaría intentar mas adelante siempre relacionandolo con mi trabajo de ilustración mas que con el diseño o la foto.

DHS:

¿Cuales son sus principales referencias a la hora de ilustrar?

NZ:

Principalmente la musica que escucho, mis amigos , la cultura de mi Pais y el grafitti.


nastytrip2

DHS:

¿A qué edad empezaste a interesarte por el arte?¿Como fue esa "primera vez" de satisfaccion al realizar un trabajo?

NZ:

Mi madre dice que fue a los tres años cuando una maestra de kinder le comentó mi habilidad para el dibujo y manejo de perspectiva que otros niños no tenían y aunque intentó meterme en algún curso no fui aceptado por ser siempre el más pequeño. La satisfaccion de dibujar siempre la he sentido, pero la satisfaccion de que sea admirado por mas personas la tuve en la preparatoria cuando realize una ilustración para un libro de frases del quijote.

DHS:

En tu galería de Flickr podemos ver que has participado en varias exposiciones,¿Te gusta ver tu obra expuesta en internet o te gusta mejor verla en galerias de arte?

NZ:

Me gusta que se exponga mi trabajo de las dos formas, en internet talvez no sea muy conocido por no contar aún con una pagina personal o un blog pero invitaciones de blogs como este que me ha dado la oportunidad es considerado para mi como un éxito más, en cuanto a exponer en galerías es siempre agradable aunque solo lo he hecho colectivamente espero pronto hacerlo de forma individual que sinceramente sería estupendo al igual que ver mi trabajo impreso en revistas o libros.


Gravedad Volteada y Otros Experimentos 1

DHS:

En tus ilustraciones hay algo que, a mi vista, destaca siempre sobre las demas cosas, y es esos pelos que construyes, que siempre son "parecidos", con una gran longitud que parecen interminables,¿Que quieres expresar con ellos?¿Son una forma de expresion de libertad o simplemente son pelos?

NZ:

Sí bueno creo que ya adelante la respuesta a esta pregunta y estás en lo correcto estas “construcciones interminables de cabello” son analogías de libertad, de esta sensación de movimiento y fluidez.

DHS:

Por ultimo muchas gracias una vez mas por concedernos la entrevista y le pido unas palabras para todos nuestros usuarios que estan empezando o ya llevan un tiempo en esto, ¿que les recomendaria?

NZ:

Pues a los que tienen tiempo en esto mis respetos y mas grande admiración, a los que como yo van empezando les dire los consejos que me han ayudado: sean constantes en todo lo que hagan si piensan dediacarse a ilustrar practiquen y practiquen, busquen siempre dar un toque personal a su trabajo y ser originales, el estilo se consigue con trabajo y la evolución personal, sean modestos y apasionados en todos lo aspectos de su vida.

Quiero agradecer enormemente a Hysterical Minds por esta agradable entrevista y por el interés que es para mi una motivación más para seguir en esto y trabajar más duro.

Saludos!

Galeria: http://www.flickr.com/photos/netoplasma_art/
Blog: http://netoplasma.blogspot.com/


Creacion, tiempo

Culture #13: Entrevista a Neto Zamora

Neto Zamora, mas conocido como Netoplasma es un estudiante de diseño gráfico en la facultad de Artes Visuales en Monterrey, al que le gusta dibujar, ilustrar, diseñar y pintar con aerosoles y acrílicos, o al menos asi se define él en su blog, a mi me gustaria añadir que cuenta con unas ilustraciones cargadas de concepto y que por ello no deja de lado una gran utilizacion de la paleta de colores.Ademas el medio digital no es su unica plataforma, tambien podemos verle desarrollandose con aerosoles o trabajando con pintura acrilica.

Digital Hysteria Staff:

Bueno, Neto, en primer lugar muchas gracias por concedernos esta entrevista. Para empezar, ¿por qué no nos describes con unas cuantas palabras tu estilo de trabajo, bajo tu propio punto de vista?

Neto Zamora:

Gracias a ustedes por la invitación. Pues yo diría que mi estilo entra en el LowBrow art (de mal gusto, en inglés) que es un termino ultilizado para describir un movimiento underground de artes visuales surgido a finales de los 70, en el se pueden incluir las referencias a la cultura pop, los comics, grafitti, tatuaje etcetera.

DHS:

He visto toda tu galeria en flickr y es impresionante, ¿como vienen a la cabeza esos personajes?,¿Son vivencias suyas lo que le ocurre a ellos o es simplemente imaginacion?

NZ:

Los personajes son de mi imaginación, claro que a la hora de crearlos influyen en mi el estado de ánimo, las referencias visuales y la música, por eso siempre cargo mi moleskine y un lápiz por lo que se me pueda ocurrir.

DHS:

Tus ilustraciones casi siempre tienen un toque de humor o ironico, ¿que quiere expresar con ello?

NZ:

La mayoría de mis ilustraciones tienen el cabello o las agujetas de los tennis hacia arriba con esto quiero expresar cierta libertad y ligereza, esa sensación de que la pieza esta flotando, además de ciertos elementos gráficos que se repiten en algunas obras como rombos, diamantes, peces y ojos.


Michael Jackson R.I.P.(1958-2009)

DHS:

Pasando a temas enfocados hacia lo profesional, ¿cuáles son tus metas más cercanas a alcanzar, ahora mismo?¿Estás conforme con tu progreso hasta ahora como artista, no a nivel amateur sino profesional?

NZ:

Mis metas mas cercanas son terminar mi carrera en diseño gráfico (me falta un añito nomás) Terminar mi página personal, sacar a la venta las playeras con mis diseños y las más importante cuidar a mi familia. Respecto a que si estoy conforme con mi progreso definitivamente si aunque tampoco soy conformista, la verdad es que voy empezando en esto de la ilustrada, para mi sería un orgullo seguir los pasos de los artistas entrevistados antes de mi en este blog a lo cuales admiro y respeto.

DHS:

Hoy por hoy, y haciendo frente a varias crisis económicas, prácticamente todos los sectores del mercado se han vuelto más exigentes y hay una mayor competitividad en todos los ámbitos. ¿Crees que a estas alturas sigue siendo posible pensar en el arte como forma de vida, o es más una utopía que otra cosa?

NZ:

En estos tiempos de crisis honestamente lo veo un poco dificil mas no imposible, talvez sacrificando un poco la idea de vivir de la ilustración totalmente y conbinandola con la de ser diseñador se pueda vivir aceptablemente, aunque debo decir que ultimamente estos temas de la crisis y la forma de ganarse la vida me preocupan un poco más de antes, sinceramente vivir de la ilustración sería mi meta de vida pero tampoco menosprecio el diseño gráfico, la pintura y el diseño de ropa porque todas son cosas que hago que me han ayudado hasta ahora.


i love graphic design

DHS:

Respecto a tus obras hemos visto muchas, algunas buenas y otras muy buenas, pero,¿crees que tu mejor obra esta por llegar o que ya la has realizado?

NZ:

No no la he realizado, para mi la mejor viene cada dos o tres ilustraciones pero me propongo hacer una mejor que la otra asi que mis favoritas van cambiando conforme produzco más.

DHS:

¿Por qué razones decidiste lanzarte al mundillo del diseño y la ilustracion y en que momento?

NZ:

Creo que se me fue dando dede niño cuando dibujaba mounstros y otros personajes imaginarios, mis familia siempre me apoyó en todo lo que hice asi que cuando decidí estudiar diseño gráfico en la facultad de artes visuales de la UANL me motivaron al cien porciento. Lo de dedicarme a la ilustración empezó como un hobbie en la carrera y lo fui idealizando como meta en la vida al aprender de grandes ilustradores como Fderico Jordán y Paco Reyes que fueron mi maestros, después me hice una cuenta de flickr que fue creciendo en cuanto a comentarios y visitas y bueno aqui estoy jaja.

DHS:

¿Como transcurre una jornada de Neto Zamora?

NZ:

Desgraciadamente la escuela y el trabajo hacen de mi vida una rutina diaria pero la disfruto al máximo y trato de aprovechar el tiempo que me es possible, empiezo por despertar generalmente temprano para darme un baño desayunar y despues ir a la facultad, estoy ahi toda la mañana, como algo y voy para mi trabajo en al agencia, en el trabajo me doy tiempo para hacer alguna ilustración checar mi flickr, ver que hay de nuevo en el mundo del diseño y la ilustración y hacer una que otra tarea, salgo y me dirijo a mi casa donde me espera mi esposa con una rica cena y me siento un rato mas frente a la computadora para terminar tareas y finalmente dormir.


boceto en rojo

DHS:

En tus trabajos vemos todo tipo de personajes, pero pocas veces se repiten, ¿has pensado en crear un personaje base al que le puedan pasar diferentes aventuras y situaciones, como hacen otros artistas?

NZ:

Si lo he pensado ultimamete porque me gustaría salir a hacer más street art con stickers y popaganda, ahora que estoy de vacaciones estaré trabajando en eso, aunque he notado que la gente ya identifica un estilo en mi trabajo creo preciso hacer un personaje que más tarde pueda usar como mi marca.

DHS:

Si no fueras illustrador, ¿qué otra cosa te gustaria hacer?

NZ:

No lo sé y mira que ésta me la han preguntado varias veces, para empezar no me considero totalmente ilustrador como debe ser, no he explotado aun mis capacidades y viendo otros ilustradores debo decir que me siento amateur aún, contestando tu pregunta yo creo que sería cualquier cosa relacionada con el arte entiéndase músico, escritor, actor , cineasta, tatuador etcétera.

DHS:

¿Nos podrias describir, en unos pasos básicos, como es la creación de una obra de Neto Zamora, como empieza y como llega a nuestra pantalla?.

NZ:

Empieza siempre como un boceto algunas veces solo líneas haciendo una forma, despues si la forma me gusta le agrego detalles, lo entinto con estilografos o marcadores y lo escaneo, ya en la computadora lo redibujo con vectores en ilustrador y algunas veces detallo mas en photoshop, no son pasos generales porque otras veces solo lo pinto en photoshop y cuando pinto una pared puede salir directo de mi mente o de un boceto previo.

DHS:

¿Qué es lo más divertido dentro de la vida del Illustrador de Neto Zamora?¿Y lo que más te aburre?

NZ:

Lo más divertido siempre es el proceso desde el paso de la idea y después bocetar hasta cuando lo veo terminado e impreso. No tengo mucho tiempo para aburrirme, si me aburro trato de dibujar, pintar, ilustrar o salir al cine o a cenar con mis amigos y mi esposa.


The same old shit

DHS:

Bueno, podemos ver en tu perfil de Flickr que estudias cosas relacionadas con el arte,¿Podriamos decir que los profesores le han presionado para que cambie el estilo o no ha dejado que ellos influyan sobre usted?¿Has pensado en algun momento en dejar la illustracion y realizar otra cosas como anuncios, motion graphics o fotografia?

NZ:

Si bueno estudio como ya mec¡ncioné la carrera de Lic. en Diseño Gráfico dentro de la Facultad de Artes Visuales de la UANL, también comente la influencia que tengo de maestros ilustradores como Federico Jordan y Paco Reyes pero es una influencia en cuanto a dedicación y trabajo más que una influencia estética. Si me interesa mucho la animación y es una de las cosas que me gustaría intentar mas adelante siempre relacionandolo con mi trabajo de ilustración mas que con el diseño o la foto.

DHS:

¿Cuales son sus principales referencias a la hora de ilustrar?

NZ:

Principalmente la musica que escucho, mis amigos , la cultura de mi Pais y el grafitti.


nastytrip2

DHS:

¿A qué edad empezaste a interesarte por el arte?¿Como fue esa "primera vez" de satisfaccion al realizar un trabajo?

NZ:

Mi madre dice que fue a los tres años cuando una maestra de kinder le comentó mi habilidad para el dibujo y manejo de perspectiva que otros niños no tenían y aunque intentó meterme en algún curso no fui aceptado por ser siempre el más pequeño. La satisfaccion de dibujar siempre la he sentido, pero la satisfaccion de que sea admirado por mas personas la tuve en la preparatoria cuando realize una ilustración para un libro de frases del quijote.

DHS:

En tu galería de Flickr podemos ver que has participado en varias exposiciones,¿Te gusta ver tu obra expuesta en internet o te gusta mejor verla en galerias de arte?

NZ:

Me gusta que se exponga mi trabajo de las dos formas, en internet talvez no sea muy conocido por no contar aún con una pagina personal o un blog pero invitaciones de blogs como este que me ha dado la oportunidad es considerado para mi como un éxito más, en cuanto a exponer en galerías es siempre agradable aunque solo lo he hecho colectivamente espero pronto hacerlo de forma individual que sinceramente sería estupendo al igual que ver mi trabajo impreso en revistas o libros.


Gravedad Volteada y Otros Experimentos 1

DHS:

En tus ilustraciones hay algo que, a mi vista, destaca siempre sobre las demas cosas, y es esos pelos que construyes, que siempre son "parecidos", con una gran longitud que parecen interminables,¿Que quieres expresar con ellos?¿Son una forma de expresion de libertad o simplemente son pelos?

NZ:

Sí bueno creo que ya adelante la respuesta a esta pregunta y estás en lo correcto estas “construcciones interminables de cabello” son analogías de libertad, de esta sensación de movimiento y fluidez.

DHS:

Por ultimo muchas gracias una vez mas por concedernos la entrevista y le pido unas palabras para todos nuestros usuarios que estan empezando o ya llevan un tiempo en esto, ¿que les recomendaria?

NZ:

Pues a los que tienen tiempo en esto mis respetos y mas grande admiración, a los que como yo van empezando les dire los consejos que me han ayudado: sean constantes en todo lo que hagan si piensan dediacarse a ilustrar practiquen y practiquen, busquen siempre dar un toque personal a su trabajo y ser originales, el estilo se consigue con trabajo y la evolución personal, sean modestos y apasionados en todos lo aspectos de su vida.

Quiero agradecer enormemente a Hysterical Minds por esta agradable entrevista y por el interés que es para mi una motivación más para seguir en esto y trabajar más duro.

Saludos!

Galeria: http://www.flickr.com/photos/netoplasma_art/
Blog: http://netoplasma.blogspot.com/


Creacion, tiempo

jueves, 7 de enero de 2010

Culture #12: Entrevista a Irving Zamundio


La virgen de la matanza


Irving Zamundio, o Kahos, como se le puede encontar por internet es un chico que en cuanto vi su galeria me entraron ganas de entrevistarlo.Tiene trabajos muy relaccionados con la cultura urbana, especialmente con el graffiti y el skate.Sus ilustraciones siempre tienen unos personajes que me agradan, que aunque a veces no estan cargadisimos de detalles, como puede pasar en otros ilustradores, este chico lo suple con muy buen uso de colores y formas.

Recomiendo a todos pasarse por su galeria, ya que es un chico que sube trabajos con mucha frecuencia.Sin mas rollos os dejo con la entrevista.


Digital Hysteria Staff:

Bueno, Irving, en primer lugar muchas gracias por concedernos esta entrevista. Para empezar, ¿por qué no nos describes con unas cuantas palabras tu estilo de trabajo, bajo tu propio punto de vista?

Irving Zamdio:
Mi estilo es un caos yo asi lo definiria je.en realidad es una situacion caricaturesca un tanto bizarra

DHS:
He visto toda tu galeria en flickr y es impresionante, ¿como vienen a la cabeza esos personajes?,¿Son vivencias suyas lo que le ocurre a ellos o es simplemente imaginacion?

IZ:
creo que son una parte de mi, habitantes de un mundo qe yo llamo "caos villa" que es recreado dia a dia en base de precencias visuales o sonaras que influyen sobre mi dia a dia.

DHS:
Tus ilustraciones casi siempre tienen un toque de humor o ironico, ¿que quiere expresar con ello?

IZ:
creo qe eso depende del estado de animo en el qe me encuentre. trato de no enfocarme a hacer una cosa meramente ideologica , trato de trabar bajo el efecto de mi sentir, asi puede nacer algo irreverente o alguna cosa "seria"


millenium mafia

DHS:
Pasando a temas enfocados hacia lo profesional, ¿cuáles son tus metas más cercanas a alcanzar, ahora mismo?¿Estás conforme con tu progreso hasta ahora como artista, no a nivel amateur sino profesional?

IZ:
creo que por ahora me encuentro satisfecho con mi trabajo y la gente qe lo ha acogido.claro que siempre se busca la mejora.
mi mas cercana aspiracion es crear un label meramente enfocado al mercado skateboard (ropa, patinetas etc.) y que a la ves haga pubicaciones acerca de patinadores locales mostrando fotografias de los mismos.


big foot deck !

DHS:
Hoy por hoy, y haciendo frente a varias crisis económicas, prácticamente todos los sectores del mercado se han vuelto más exigentes y hay una mayor competitividad en todos los ámbitos. ¿Crees que a estas alturas sigue siendo posible pensar en el arte como forma de vida, o es más una utopía que otra cosa?

IZ:
yo mas bien creo qe es una forma de vida, ya que prescindimos de el arte, y sea de la forma que sea es la que paga las cuentas. si bien podrias tener cualquier empleo seguiras siendo artista , es un vicio imposible de abandonar.

DHS:
Respecto a tus obras hemos visto muchas, algunas buenas y otras muy buenas, pero,¿crees que tu mejor obra esta por llegar o que ya la has realizado?

IZ:
en lo personal no creo qe exista la obra maestra ya que buscamos superarnos cada dia, un dia puedes crear algo que te satisfaga completamente, pro la constante busqueda de mejora hace que el trabajo sea mejor dia con dia, asi superando al anterior y al que sigue and so and so......

DHS:
¿Por qué razones decidiste lanzarte al mundillo del diseño y la ilustracion y en que momento?

IZ:
desde que tengo uso de razon he tenido un lapiz y goma en mano asi que no me imagino haciendo otra cosa.

DHS:
¿Como transcurre una jornada de Irving Zamudio ?

IZ:
regularmente despierto y me dirijo a la escuela siempre con el ipod sonando con un buen reggae,recrear las sesiones es aburrido pro hay qe pasar esa parte del dia en la escuela, la tarde es un momento intrigante en el que no sabre si sentarme bajo la calida luz del monitor o salir a capturar un poco de accion skate.culminando los dias con una incansable platica nocturna un buuen cafe y como es debido el reggae sonando...zzzzzz

DHS:
En tus trabajos vemos todo tipo de personajes, pero pocas veces se repiten, ¿has pensado en crear un personaje base al que le puedan pasar diferentes aventuras y situaciones, como hacen otros artistas?

IZ:
por lo regular no me gusta repetir personajes ya que "caos villa" tiene tantos habitantes que es imposible enfocarse a uno solo.

DHS:
Si no fueras illustrador, ¿qué otra cosa te gustaria hacer?

IZ:
seguramente tendria una banda o seria dj. la musica es una parte muy importante en mi vida creo qe es el detonante de muchas sensaciones......

DHS:
Nos podrias describir, en unos pasos básicos, como es la creación de una obra de Irving Zamundio, como empieza y como llega a nuestra pantalla.

IZ:
caos villa realiza un casting del cual surgen hasta 4 personajes de los cuales se llega al primer boceto, mas tarde busco la mejor tecnica adaptable ya sea digital o manual asi es cmo nace una estrella la cual si es necesario pasa por el scanner para despues accesar a la web.

DHS:
¿Qué es lo más divertido dentro de la vida del Ilustrador y fotografo Irving Zamudio?¿Y lo que más te aburre?

IZ:
creo qe lo mas divertido es la vida diaria trato de darle el enfasis correcto a cada dia para hacerlo entretenido,en lo personal prefiero buscar un buen spot y tomar fotogafias con los skateboarders,o crear una obra de arte en alguna pared trizte u olvidada, definitivamente lo mas aburrido es el confinamiento al mundo real, el no poder dibujar o capturar algo es definitivamente lo peor qe en un dia puede pasar......:(


kaos*robot

DHS:
En tu galeria se pueden ver tanto ilustraciones como fotografias, ¿preferencia por algun de estos campos?

IZ:
de igual manera me satisface creo qe dependiendo el momente es mejor una que otra, hay dias en lo que estas arto de la pc asi es qe sales a caminar con camara en manoo viceversa.

DHS:
¿Cuales son sus principales referencias a la hora de diseñar?

IZ:
creo qe cualquier cosa que me cause una reaccion se implica en mis diseños ya sea un suceso, la musica, el cine, una pareja peleando en la calle, la cagada del pajaro , etc en general cualquier cosa que sea degustada por los sentidos puede ser recreada despues en un papel.


sker+kaos+jonatack

DHS:
¿A qué edad empezaste a interesarte por el arte?¿Como fue esa "primera vez" de satisfaccion al realizar un trabajo?

IZ:
creo que supe que queria hacer esto siempre cuando en segundo año de primaria obtube el 1er lugar a nivel estatal con una acurela de la contaminacion, creo qe fue la primera ves qe se reonocio mi tranajo y desde entonces he tratado de superarme.

DHS:
En tu galeria podemos ver tanto Graffiti como Ilustracion Digital, ¿con cual de estos trabajos sientes mas satisfaccion, cual te llena mas y te deja mas satisfecho a la hora de expresarte?

IZ:
cada creo que cada uno te de deja un sabor diferente el graff a diferencia de la ilustracion digital se encuentra publicado en las urbes asi puede ser admirado por cualquier persona sea artista o no de igual manera puede ser intervenido a disposicion jaja. la ilustracion digital es algo que de igual manera me satisface en un mundo digital, ya que puede ser apreciado por gente invlucrada verdaderamente en el medio a la ves que puede recibir criticas pro sin ser manipulable.

DHS:
La escena del Graffiti es muchas veces discriminada en algunos paises por los gobernantes, ¿Como te va el tu pais?¿Te sientes comodo a la hora de pintar o tienes que estar mirando cada rato hacia atras para mirar si viene policia?¿Que prefieres, pintar en la calle ilegalmente o en un local en el que te contratan?

IZ:
en lo personal prefiero la cosa legal por las cuestiones de detalle, igual el ilegal es bueno te enseña muchas cosas que de otra manera no podrias descubrir,creo qe mexico es una de los paises con mas represion para el graff de igual manera uno de los mas fa$iles de librar jaja.

DHS:
Por ultimo muchas gracias una vez mas por concedernos la entrevista y le pido unas palabras para todos nuestros usuarios que estan empezando o ya llevan un tiempo en esto, ¿que les recomendaria?

IZ:
no huyan del caos es una actitud inherente que nos lleva a la creacion.si lo ven siganlo, sientanlo, comanselo y disfrutenlo mas que nada.y siempre recuerden: "el artista coexiste junto con su obra, en ella perdura su ecencia, hasta que deja de ser admirada" .....por eso nunca dejen de crear, vivanlo y hagan qe la gente lo viva.


El artista coexiste junto con su obra, en ella perdura su esencia, hasta que deja de ser admirada !

Galeria: http://www.flickr.com/photos/42062226@N03/

martes, 15 de diciembre de 2009

Culture #11: Entrevista a Diego Delas


Run my Dear!

Kidchalao es el sobrenombre por el cual actua Diego Delas, un gran ilustrador de solo 26 años.Este chico se caracteriza por sus ilustraciones cargadas de color, detalles y unas narices que añade a sus personajes que son realmente, bueno, lo dejaremos en realmente, porque cada uno le gustara una cosa.

Este chico ha participado en diferentes revistas y actos publicos, su estilo de graffiti y sus personajes(sobre todo sus personajes) son realmente reconocibles, asique os animo a todo a que si veis una obra suya no dudeis en hacerle una foto.Tambien tiene ilustracion, no es solo graffiti de lo que vive el hombre, en la ilustracion normal(vamos a llamarla asi por darle un nombre) se ve otro estilo, algo mas detallado, lo que te permite el lapiz que no te permite el bote de pintura.Bueno, sin mas rodeos os dejo con la entrevista que he realizado:


Digital Hysteria Staff:
Bueno, Diego, en primer lugar muchas gracias por concedernos esta entrevista. Para empezar, ¿por qué no nos describes con unas cuantas palabras tu estilo de trabajo, bajo tu propio punto de vista?

Diego Delas:
Hey, hola. Pues no sé si uno mismo debería hablar de lo que hace, y menos aún del estilo, pero ya que me preguntas, te diré por ejemplo que no sé mucho de ilustración ni de casi nada, pero podría pegarme una vida dibujando y o pintando paredes. Supongo que por eso intento sacar tiempo, aunque por lo general hago casi lo mismo que el resto de humanos, me corto las uñas y tal, bebo cervezas y leo libros :)

DHS:
He visto toda tu galeria en flickr y es impresionante, ¿como vienen a la cabeza esos personajes?,¿Son vivencias suyas lo que le ocurre a ellos o es simplemente imaginacion?

DD:
Pues en principio, estuve mucho tiempo trabajando con automatismos, dibujaba sin pensar absolutamente en anda y rellenaba hojas y hojas. Más tarde comencé a trabajar con el folclore de castilla y toda la mitología anterior o mezclada con el cristianismo, las leyendas, coplillas y demás. Y bueno, pasé un tiempo generando un trabajo de para-documentación en torno a este tema, ilustrando nuevas mitologías, nuevas bestias y criaturas, nuevos romances. Pero casi todo lo que hago depende del día. A veces sale todo bien, otras parece que no tanto...

DHS:
Tus ilustraciones casi siempre tienen un toque de humor, con esos personajes que se salen de la realidad, ¿que quieres expresar con ello?


DD:
No creo que tenga nada concreto que decir, más allá de llamar la atención sobre lo rápido que ocurre todo en nuestros días; apenas hay tiempo para parar un segundo y echarse unas risas. Todo se tapa con gris institucional y todo es jodidamente imperativo, para que sigas la zanahoria, trabajes y no veas más allá. Supongo que de ahí que las pinturas tengan cierto humor y algo de absurdo...


weird dogs


DHS:
Pasando a temas enfocados hacia lo profesional, ¿cuáles son tus metas más cercanas a alcanzar, ahora mismo?¿Estás conforme con tu progreso hasta ahora como artista, no a nivel amateur sino profesional?Vemos en tu galeria muchas exhibiciones en revista como Belio o tu exhibicion en el festival Critica Urbana, al hacer un trabajo trabajando sobre un tema(como Belio) o para un festival, te sientes mas cohibido que si lo haces en la calle sin necesidad de hacerlo para nadie?


DD:
Bueno, creo firmemente que las implicaciones son idénticas. Puede que estés pintando entre amigos estilo dominguero, o puede que estés haciendo un muro comisionado con dinero de por medio o gente que te mira, pero en el fondo pintas, eso es todo. Cada uno intenta hacer lo que le gusta y bueno, no creo que deba de haber mayor diferencia. Si te gusta lo que haces, por lo general eres tu mayor crítico y censor, da un poco igual si estas en el estudio o en la calle, y más aún en la galería...


Rain. Sun. Rain. Sun//Rain. Wind. Sun. Snow

DHS:
Hoy por hoy, y haciendo frente a varias crisis económicas, prácticamente todos los sectores del mercado se han vuelto más exigentes y hay una mayor competitividad en todos los ámbitos. ¿Crees que a estas alturas sigue siendo posible pensar en el arte como forma de vida, o es más una utopía que otra cosa?


DD:
Personalmente, y siendo sincero, no tengo ni la menor idea. Supongo que la gente lo intenta tan fuerte como le permite su contexto y situación, intereses y demás. Hay quien se cansa antes o quien ni lo intenta. Por mi parte no tengo ni prisa, ni miedo, pero entiendo que la gente ahí fuera quiera ganar lo suficiente como para tener una tele de la hostia...


DHS:
Respecto a tus obras hemos visto muchas, algunas buenas y otras muy buenas, pero,¿crees que tu mejor obra esta por llegar o que ya la has realizado?


DD:
Uff. Es mucho más sencillo que todo eso. La gente pinta porque le gusta, porque le tira y le llena. Si pensaran que tienen una labor mesiánica, un destino y un cénit que alcanzar, posiblemente se volaran la tapa de los sesos o se bajaran a las barranquillas a cambiarse de pantalla. La mayor parte de las cosas que he hecho son auténtica basura, pero no dejan de ser pasos intermedios hacia lo que ha de venir. Desconozco porfundamente de qué pelo será lo siguiente que haga, pero mientras tanto me divierto con lo que hago y sigo. Lo importante es seguir adelante, aquellos tiempos, trajeron estos creo que dice el refrán..

DHS:
¿Por qué razones decidiste lanzarte al mundillo del diseño y la ilustracion y en que momento?


DD:
Bueno, realmente no me dedico a ninguna de las dos cosas, el dinero se puede conseguir de un montón de maneras, pero sí intento dedicarle todo el tiempo que puedo a dibujar y ando metido en varios frentes con mi grupo de acción urbana, los Vinates, VHS.
Conscientemente nunca he decidido dedicarme a nada, por ahora, pero dibujar es un auténtica droga. Empiezas sin darte cuenta y te vas metiendo y metiendo y cuando te das cuenta llevas una hora agachado extendiendo tinta en el papel...



DHS:
En tus trabajos vemos todo tipo de personajes, pero pocas veces se repiten, ¿has pensado en crear un personaje base al que le puedan pasar diferentes aventuras y situaciones, como hacen otros artistas?


DD:
No, la verdad es que no pienso en eso, pero alguien me aseguró hace tiempo que, de seguir haciendo las mismas narices de aquí a un año, debería considerar dedicarme a otra cosa. Y la verdad es que me pareció ingenioso y divertido, pero no le di demasiada importancia.


DHS:
¿Qué es lo más divertido dentro de la vida del Ilustrador de Diego Delas?¿Y lo que más te aburre?


DD:
Pues las fotos de estudio para las comuniones son muy divertidas, ya sabes, con bigotillos pelusa, crucifijos y demás. O los guantes de rejilla que le ponen a las muchachas. Eso es hardcore.
Supongo que la televisión, la prensa amarillista, los cotilleos y la gente que cree que no tiene nada que aprender o que sabe cómo funciona todo, pues me aburre. Mucho.
Los viejos son la hostia! Ellos si que saben divertirse, de veras. Se ríen hasta del mismo dios...


MY TROUBLES WITH THE LAW


DHS:
Bueno, hay muchos artistas sobresalientes en la escena del graffiti español actualmente, ¿me podrias dar una pequeña lista de algunos con los que te gustaria colaborar?


DD:
Pues gente haciendo cosas realmente sorprendentes hay a patadas! Supongo que colaborar, si hay buena vibra siempre es una pasada. Y muy divertido. Hay muchos buenos graffiteros, pero haciendo murales coloristas y deliciosos, no sé, Seleka, Hept, Axelvoid, Jerome, San, Kenor, Ovni, Kafre, Tayone, el Tiñas y Pelucas, MisterMono, los HDA... no sé, los VHS te lo hacen grande y sucio, y eso es guay.


DHS:
Como ya hemos dicho antes, Festival Critica Urbana, Belio, Festival Arte Urbano, pero, ¿Como te sientes mejor, viendo publicada tu obra en Internet o prefieres verla en una galería, revista o muro?


DD:
Lo de Internet es un arma de doble filo. Me explico: es fácil llegar a mucha gente, a mucho público, pero también resulta extraño pintar algo y colgarlo de inmediato, se pierde lo efímero que tienen las pintadas, que acaban desapareciendo, tapadas. Aparte, expones tu trabajo a la rapiña que hacen algunos publicistas, que fagocitan y venden cualquier movimiento al capital. Por eso últimamente guardo muchas cosas, no subo todo.
Pero aún con todo, el poder ver el trabajo de gente de Rusia o Sudáfrica me parece una pasada, en Internet son, casi todo, ventajas.
Las galerías son como un dedo que apunta, dan valor a lo que haces y los festivales, pues lo mismo. Atraen la atención, y muestran a la gente de a pié el proceso.


Beuys was damn right//chewing gum, cigarrettes, movies


DHS:
¿Que consejos darías a todos nuestros lectores que quieran empezar en la escena del graffiti?¿Que prefieres, pintar ilegalmente o pintar legalmente?


DD:
No tengo nada que ver con la escena graffiti, ni vengo de un contexto del hip-hop. No hago letras con mi nombre, pero en cambio sí que pinto murales, hago pintadas. En cuanto a lo de legal e ilegalmente... hombre, si te enfrentas a multas de hasta 6000 euros puede que no te diviertas mucho o te entre algo de prisa...Personalmente prefiero pintar en un lugar abandonado o en medio de la nada antes que subvencionar a las fuerzas del orden con multas y tal. O patrocinar los grupos anti-pintadas municipales...
Me gusta estar tranquilo cuando pinto. Suficiente estresante es de por sí la vida en la ciudad, creo.


DHS:
Por ultimo muchas gracias una vez mas por concedernos la entrevista y le pido unas palabras para todos nuestros usuarios que estan empezando o ya llevan un tiempo en esto, ¿que les recomendaría?

DD:
Hey, gracias a vosotros. Pues les diría que hagan lo que les de la gana, lo que les tire, pero que lo hagan, que no se queden en casa a coger polvo. Y que apaguen el televisor y se bajen a la calle...
O que entren en política y funden nuevos partidos. Los de ahora son ya muy viejos.
Yeeeeha!

Galeria: http://www.flickr.com/photos/kidchalao/


you´d better get some sleep

lunes, 23 de noviembre de 2009

Culture #10: Entrevista a Raul Ramirez


N E R D Special Edition

Blue Chicken es el sobrenombre que ha cogido Raul Ramirez, un ilustrador nacido en la venezolana ciudad de Caracas.A sus 21 años y viviendo en Distrito Capital(Venezuela) se ha convertido en un fantastico ilustrador.

Seguro que has visto alguna vez a ese pollo con gafas y gorra, al mas estilo urbano, pues señores, ese pollo es blue chicken y ese pollo lo ha creado este señor.Ademas de pollos tambien crea todo tipo de ilustraciones, camisetas, stickers y hasta dibuja en vinyl toys.Su estilo el lo clasifica como cartoon, yo lo clasificaria como un estilo realmente divertido y a la vez muy elegante en el que sabe escoger perfectamente los colores y las formas que utiliza.En su galeria puedes ver tanto trabajos digitales como trabajos manuales, yo no se con cual quedarme, realmente me impresionan y alegran todos, veremos que nos cuenta el:


Digital Hysteria Staff:
Bueno, Raul, en primer lugar muchas gracias por concedernos esta entrevista. Para empezar, ¿por qué no nos describes con unas cuantas palabras tu estilo de trabajo, bajo tu propio punto de vista?

Raul Ramirez:
Bueno básicamente mi estilo se puede calificar como cartoon, dentro de éste hay millones de estilos, yo me inclino más al cartoon subrealista por asi decirlo.

DHS:
He visto toda tu galeria en flickr y es impresionante, ¿como vienen a la cabeza esos personajes?,¿Son vivencias suyas lo que le ocurre a ellos o es simplemente imaginacion?

RR:
Yo creo que es un resultado entre una gran parte de referecias, tanto visuales como sónoras ( entiendase cualquier cosa que veo, y una gran parte de mi inspiración es la música ) y una parte de imaginación personal, como yo veo la realidad.

DHS:
Tus ilustraciones casi siempre tienen un toque de humor o ironico, ¿que quiere expresar con ello?

RR:
Si bueno, trato de hacer relaciones bien sea ideólogicas, religiosas ó formales, para asi crear un tercer resultado lleno de cargas simbólicas, sea humorística, irónica, de contraste... en fin. Siempre está bueno que la pieza este mas allá de solo lo que se ve.

DHS:
Pasando a temas enfocados hacia lo profesional, ¿cuáles son tus metas más cercanas a alcanzar, ahora mismo?¿Estás conforme con tu progreso hasta ahora como artista, no a nivel amateur sino profesional?¿Recientemente se ha hecho publico que has sido seleccionado para el numero 30 de la revista Belio, una de las revisas de diseño experimental e ilustracion mas importantes, ha ejercido eso una influencia beneficiosa para tu visión sobre el diseño y tu técnica?

RR:
Claro que estas participaciones que he tenido recientemente en revistas ha aportado a mi carrera, obviamente ahorita todavia estoy en la raya de partidad, igual no creo que haya una `` meta ´´ a cual llegar, si no lo que importa es el proceso. Dentro de mis objetivos, él más cercano seria graduarme.


MU

DHS:
Hoy por hoy, y haciendo frente a varias crisis económicas, prácticamente todos los sectores del mercado se han vuelto más exigentes y hay una mayor competitividad en todos los ámbitos. ¿Crees que a estas alturas sigue siendo posible pensar en el arte como forma de vida, o es más una utopía que otra cosa?

RR:
Bueno, hablando de arte como meramente expresión personal y un proceso meramente subjetivo, capaz no está tan fácil vivir de él como pudimos estar en otro momento de la historia. Aunque creo que todavía no ha llegado el momento donde se pueda prescindir del arte tanto como elemento del mercado como expresión personal.

DHS:
Respecto a tus obras hemos visto muchas, algunas buenas y otras muy buenas, pero,¿crees que tu mejor obra esta por llegar o que ya la has realizado?

RR:
Yo creo que nunca se podrá llegar a tener la obra maestra, siempre la percepción del artista y asi sus representaciones van a estar en continua evolución, capaz ya tuve la mejor obra de mis 15 años, la mejor obra del 2007, pero siempre habrá un nuevo capitulo donde tendrá su mejor pieza.

DHS:
¿Por qué razones decidiste lanzarte al mundillo del diseño y la ilustracion y en que momento?

RR:
Desde muy pequeño tenia una afición grande por el dibujo, rayar, y rayar ! creciendo y ganando conciencia pude saber hacia donde enfocar mi interés, y una de las mejores opciones fue la comunicacion visual.

DHS:
¿Como transcurre una jornada de Raul Ramirez ?

RR:
Es un ciclo, no sabría decir donde comienza y donde termina, lo que se, es que llega la mañana y dependiendo del día me tengo que levantar muy temprano o no tanto para ir a clases, pasar por 1 hora mínimo de cola hasta llegar a mi instituto, tener las horas de clases respectivas, pasar por más tráfico para asi terminar y llegar a casa a trabajar en mi próximo día de clases y asi de rápido es de nuevo mañana.


el eden

DHS:
En tus trabajos vemos todo tipo de personajes, pero pocas veces se repiten, ¿has pensado en crear un personaje base al que le puedan pasar diferentes aventuras y situaciones, como hacen otros artistas?

RR:
Claro que lo he pensado, y de hecho aunque como tú lo planteas no se repite mucho en mi trabajo, está mi personaje principal BlueChicken el cual lo agarre como marca personal, creando varios momentos del mismo, sinceramente es una herramienta que me gustaría explotar más adelante.

DHS:
Si no fueras illustrador, ¿qué otra cosa te gustaria hacer?

RR:
Bueno, facilmente me podría dedicar a el amplio espectro que ofrece ser diseñador gráfico que es lo que actualmente estudio, tambien me gustaría estudiar Gastronomía y algún dia poder mezclar el diseño visual con hacer comida, que irremediablemente tiene que pasar por el filtro de la visión antes de llegar al paladar.

DHS:
Nos podrias describir, en unos pasos básicos, como es la creación de una obra de Raul Ramirez, como empieza y como llega a nuestra pantalla.

RR:
Basicamente son 4 pasos. 1. Dar con la idea en mi cabeza 2. Hacer un boceto a lápiz 3. después de cualquier cambio hago el boceto final y lo entinto con marcadores. y finalmente 4. si realmente me gusta y pasa la prueba lo digitalizo con Illustrator y de alli directamente a mi galeria.

DHS:
¿Qué es lo más divertido dentro de la vida del Illustrador Raul Ramirez ?¿Y lo que más te aburre?

RR:
Lo más divertido sería todo este caos que significa ir a clases, sacar tiempo de donde no hay para salir, noches de insomnio perfectas para producir.
Lo más aburrido es dormir ( depende de la circunstancia )... o estar en algún lugar sin poder hacer nada... sin poder crear. Es lo que más me molesta.


crujidos

DHS:
Bueno, segun me has dicho estudias cosas relacionadas con el arte,¿Podriamos decir que los profesores le han presionado para que cambie el estilo o no ha dejado que ellos influyan sobre usted?¿Has pensado en algun momento en dejar la illustracion y realizar otra cosas como anuncios, motion graphics o fotografia?

RR:
Bueno estando en esta carrera, como es la comunicación visual, me parece muy egoista o más bien poco recomendable, centrarse solo en un aspecto de la amplia gama de opciones que tenemos por explorar.
Pensado asi, desde que comenze me ha gustado ir probando de todo, y claramente tener tus áreas favoritas donde trabajar, pero siempre me agrada que sean varias. Claro está, uno como `` artista ´´ siempre va a tener sus preferencias.

DHS:
¿Cuales son sus principales referencias a la hora de diseñar?

RR:
La música y referencias visuales ( cine, libros, páginas, el caminar por la calle, conversaciones, amistades, etc )

DHS:
¿A qué edad empezaste a interesarte por el arte?¿Como fue esa "primera vez" de satisfaccion al realizar un trabajo?

RR:
Realmente no te puedo decir cuando vi mi primer dibujo y dije que queria hacer esto por el resto de mi vida, me imagino que fue en estos dibujos donde haces a tu familia.

DHS:
Has sido nombrado recientemente en revistas como WUW MGZ o Belio MGZ, ademas de salir en centenares de blogs de ilustracion¿Te gusta ver tu obra expuesta en internet o te gustaria mejor verla en galerias de arte?

RR:
Cualquier medio donde pueda salir es un éxito para mi, claro está, mentiría en decir que ver una obra mía colgada en la pared de una galería sería igual o menos satisfactorio que verla en un blog en la internet.


conoces a baby cat face ?

DHS:
Recientemente estamos viendo algunos videos en tu galeria de flickr, ¿te vas a dedicar a los videos en un futuro o simplemente son actividades de clase y lo que a ti te motiva es la illustracion?

RR:
En principio son actividades de clase, pero desde hace un tiempo me he venido interesando bastante en el tema de la animación, hasta estoy pensando hacer una especialización en ello.

DHS:
Por ultimo muchas gracias una vez mas por concedernos la entrevista y le pido unas palabras para todos nuestros usuarios que estan empezando o ya llevan un tiempo en esto, ¿que les recomendaria?

RR:
Cuando se consigan algún triángulo en la calle, saludenlo y tratenlo tán bien como a tu hermano, mira que se lo merecen.
Solo son mal entendidos, igual que los tiburones, solo que ellos no comen niños.

Galeria: http://www.flickr.com/photos/bluechicken/


1860s

Culture #9: Entrevista a Wilmer Murillo


Don Pedro Buenaventura

Wilmer Murillo es un ilustrador y diseñador freelance que reside en la ciudad de Tegucigalpa(Honduras).Su trabajo es realmente diferente a lo que solemos ver diariamente, su trabajo con texturas y luces y su uso tanto de las herramientas digitales como tradicionales han hecho que su trabajo se distinga sobre cualquier otro.Actualmente tienen 22 años y empezo la carrera de diseño grafico en 2005, que seguro que le dara muchos beneficios.

Su trabajo con texturas, fotografias, acuarelas o diferentes tipos de papel que posee añadidos al toque final digital hacen que sus obras pasen de un sketch sin color a una obra colorida y con una textura magnifica conseguida a partir del trabajo manual.Ademas ahora se encuentra trabajando en un proyecto para una camiseta que seguro que vemos pronto.

Sin mas aqui les dejo con la entrevista que tuvimos la suerte de poder obtener:

Digital Hysteria Staff:
Bueno, Wilmer, en primer lugar muchas gracias por concedernos esta entrevista. Para empezar, ¿por qué no nos describes con unas cuantas palabras tu estilo de trabajo, bajo tu propio punto de vista?

Wilmer Murillo:
Gracias a ustedes por la amabilidad. Pues yo lo describiría como amigable, fantasioso y nostálgico.

DHS:
He visto algunos sketches tuyos, ¿como vienen a la cabeza esos personajes?,¿Son vivencias suyas lo que le ocurre a ellos o es simplemente imaginacion?

WM:
Pues realmente no tengo una sola fuente de inspiración, son muchas cosas las que influyen y me inspiran, todo depende de las circunstancias y el estado de animo. Algunos son inspirados en personas interesantes que ni siquiera conozco, otros provienen de sentimientos o canciones, y algunos otros solo vienen repentinamente a mi cabeza por simple ocurrencia.

DHS:
Tus ilustraciones casi siempre tienen un toque de humor o ironico, ¿que quiere expresar con ello?

WM:
Siempre pretendo que mi arte, aparte de nostálgico y un tanto sentimental, conlleve algo de sentido del humor para poner una sonrisa en las personas. En lo personal no disfruto el arte altamente rígido y conservado en patrones fríos, creo en el arte divertido y fácil de asimilar.

DHS:
Pasando a temas enfocados hacia lo profesional, ¿cuáles son tus metas más cercanas a alcanzar, ahora mismo?¿Estás conforme con tu progreso hasta ahora como artista, no a nivel amateur sino profesional?¿Recientemente te vimos en el libro de Slashthree, uno de los colectivos de artistas más prestigiosos de la red, ha ejercido eso una influencia beneficiosa para tu visión sobre el diseño y tu técnica?

WM:
Pues si, por ahora mis metas a corto plazo es lanzar una marca de camisetas junto a un amigo y ya estamos trabajando en eso, dentro de pronto estarán las novedades al respecto en mi blog. También estoy trabajando en el rediseño de mi sitio web y mi branding personal. En cuanto a Slashthree, si ha sido un gusto colaborar ahí y me ha servido de mucha motivación e inspiración.


Take a Walk with a Hot-Dog

DHS:
Hoy por hoy, y haciendo frente a varias crisis económicas, prácticamente todos los sectores del mercado se han vuelto más exigentes y hay una mayor competitividad en todos los ámbitos. ¿Crees que a estas alturas sigue siendo posible pensar en el arte como forma de vida, o es más una utopía que otra cosa?

WM:
Honestamente, el tema si me preocupa bastante, sobretodo porque me ha tocado emerger en esta industria precisamente cuando la crisis se agudiza. Sobretodo si vives en un país como el mio, muy pequeño y en vías de desarrollo, el vivir del arte (o mas aun, del a ilustración) es prácticamente una dicha que muy pocos han podido alcanzar. Al menos en mi país si es muy difícil vivir solamente del arte y tener una calidad de vida lo suficientemente estable.

DHS:
Respecto a tus obras hemos visto muchas, algunas buenas y otras muy buenas, pero,¿crees que tu mejor obra esta por llegar o que ya la has realizado?

WM:
Creo que me quedaría con "The messenger of love is old and tired" hasta el momento. Pero siempre que comienzo una nueva obra me propongo con hacerla mejor a la anterior. Sin embargo, esta tiene algo muy especial que me hace disfrutarla mucho cada vez que la veo, aun no estoy seguro porque.

DHS:
¿Por qué razones decidiste lanzarte al mundillo del diseño y la ilustracion y en que momento?

WM:
Pues desde niño me dediqué dibujar mucho, gracias al apoyo de mi madre que siempre me motivó, y pues honestamente no recuerdo haber pensado seriamente en dedicarme a alguna otra cosa. Por otra parte, decidí calificarme mas como "ilustrador" que "diseñador" porque he descubierto que la libertad y sensibilidad que puedes poner en práctica trabajando como en un ilustrador es mucho mas grande (al menos desde mi perspectiva) y eso es lo que me inspira a dedicarme a esto.

DHS:
¿Como transcurre una jornada de Wilmer Murillo?

WM:
Te diré que no soy una persona muy rutinaria, quizás mi vida sea rutinaria, no lo se, pero al menos yo no lo creo así. Trato de disfrutar todos los días, y todas las cosas que me pasan, todas las cosas que veo y escucho. Eso me ayuda mucho a mantenerme inspirado.

Generalmente me levanto en las mañanas, preparo un delicioso café, tomo un baño y salgo al patio de mi casa a formar mi propio pronostico personal del tiempo para el resto del día. Luego comienzo mi jornada de trabajo (que se divide en trabajo freelance y trabajo de la universidad) abriendo mi lector de feeds para ver que hay de nuevo en el mundo de la ilustración. Y asi me paso el dia dibujando, trabajando, tomando pausas para evitar el stress, y cuando el tiempo alcanza, me gusta salir con mis amigos a tomar café.


The messenger of love is old and tired

DHS:
En tus trabajos vemos todo tipo de texturas, como consigues ese toque personal, ¿son texturas suyas o internet?

WM:
Pues me divierto mucho creando las mías propias, entre mas propios son los recursos, te identificas mas con tu trabajo, en algunas ocasiones si utilizo texturas que consigo en la red, pero en la mayoría de los casos son mías. Verás, disfruto mucho buscar entre la basura de mi casa cartones, papeles viejos, tambien en los libros viejos de mi madre, incluso disfruto mucho buscar paredes y materiales viejos y corroídos para capturarlos con mi cámara para luego procesarlos. Todos estos materiales en mi entorno son útiles para hacer arte.

DHS:
Si no fueras illustrador, ¿qué otra cosa te gustaria hacer?

WM:
Batero, misionero, psicólogo o DJ de radio.

DHS:
Nos podrias describir, en unos pasos básicos, como es la creación de una obra de Wilmer Murillo, como empieza y como llega a nuestra pantalla.

WM:
Todo comienza con un sentimiento o una ocurrencia, la cual se convierte en un boceto en papel (en mi libro de bocetos en la mayoría de los casos). Luego pasa a photoshop en donde utilizo capas transparentes de pintura, una sobre otra como un manchado. A continuación la definición de las luces y sombras y cuando todo esto esta listo pasa a la etapa final que consiste en dos pasos: retoque de color y textureado. Al final solo queda hacer pruebas de impresón y listo!

DHS:
¿Qué es lo más divertido dentro de la vida del Illustrador de Wilmer Murillo?¿Y lo que más te aburre?

WM:
Hay muchas cosas que me divierten, pero creo que en sí, es la ilustración y el dibujo lo que mas me divierte.
¿Aburrirse? ¿que es eso?


My Marvelous Flight

DHS:
Sabemos que en 2005 comenzo la carrera de Diseñador Grafico, ya han pasado 4 años, ¿como se encuentra ahora?¿Podriamos decir que los profesores le han presionado para que cambie el estilo o no ha dejado que ellos influyan sobre usted?¿Has pensado en algun momento en dejar la illustracion y realizar otra cosas como anuncios, motion graphics o fotografia?

WM:
Así es! 4 años que han ido lento y a la vez rápido. Pues en cuanto a la influencia de los profesores, no en lo absoluto, como sabrás en el diseño gráfico tienes que despojarte de tu propio estilo e irte a las necesidades de un cliente y a las espectativas de un público, así que en ese sentido he tenido que aprender a abrirme a todo tipo de estilos y tendencias, y pues he tenido la dicha de conocer algunos profesores que mas bien me motivan a mantener mi estilo dentro de la ilustración y seguirlo desarrolando.

En cuanto a dejar la ilustración, ni loco! mas bien, todo lo contrario, quisiera poder salirme totalmente del diseño gráfico y dedicarme a la ilustración completamente (por esa razón, no publico mis trabajos de diseño en mi sitio web), pero por lo que te comentaba, de la industria en mi pais y todo eso, es muy dificil salirme completamente del diseño, por cuestiones de rentabilidad y todo eso.

DHS:
¿Cuales son sus principales referencias a la hora de diseñar?

WM:
En cuanto a diseño se refiere, me encanta mezclar lo retro junto con minimalismo. Siempre prefiero que mis diseños se vean como hechos a la antigua, a mano (aunque haya utilizado una computadora), soy muy fanático de lo expresivo y nostalgico, y a la vez minimalista.

DHS:
¿A qué edad empezaste a interesarte por el arte?¿Como fue esa "primera vez" de satisfaccion al realizar un trabajo?

WM:
Desde niño fui muy apasionado con dibujar. No se con exactitud pero el dibujo mas viejo que recuerdo que he hecho, fue un caballo invisible cuando tenia 4 años, quizas menos. Es como una imagen en blanco y negro apenas recordable en mi memoria. En cuanto a satisfacción, siempre soy muy optimista con mi trabajo y siempre lo disfruto y me siento satisfecho con el, aunque no siempre logre lo que esperaba.

DHS:
Su obra ha sido recientemente expuesta en el libro que ha publicado Slashthree llamado "Expressions" y tmbien ha participado en el ultimo pack de Slashthree llamado "Deja Vu" con una illustracion excelente¿Te gusta ver tu obra expuesta en internet o te gustaria mejor verla en galerias de arte?

WM:
Pues ambas opciones para mi son igual, ambas tienen sus pros y sus contras, lo importante es que las personas puedan apreciar el trabajo y que puedan percibir lo que pretendo transmitirles. Aunque honestamente, disfruto mucho ver mi trabajo en libros o en revistas, mas que en galerías.


A Withered Tulip

DHS:
Tambien he leido que esta trabajando en un proyecto sobre una camiseta,¿Que nos puede comentar sobre esto?

WM:
Pues por ahora son 5 diseños, y en ediciones limitadas, solo estarán disponibles en venta en mi ciudad, pero espero que podamos distribuirlas online dentro de un tiempo.

DHS:
Por ultimo muchas gracias una vez mas por concedernos la entrevista y le pido unas palabras para todos nuestros usuarios que estan empezando o ya llevan un tiempo en esto, ¿que les recomendaria?

WM:

Mi mejor consejo es que disfruten lo que hacen, que sea cualquier cosa a la que se dediquen, sus aspiraciones sean puras, positivas y no haciendo las cosas por reconocimiento o dinero, sino con pura pasión, empeño y modestia, eso le da mucha pureza y valor a tu trabajo. Por otra parte, la originalidad es muy importante, mas que tu estilo y tu habilidad, es tu toque personal y la personalidad y estilo de tu trabajo lo que hará destarcarse del resto.

Muchas gracias a ustedes por su amable entrevista.

PORTAFOLIO & BLOG: http://wilmermurillo.com/


The Shipwrecker

Culture #8: Melinda Beck

8.Melinda Beck


Melinda Beck es una ilustradora y diseñadora gráfica que trabaja en su estudio en Brooklyn, New York.Se licencio en Diseño Gráfico en el Rhode Island School of Design en 1989.Ella misma describe sus trabajos como una fusion entre rapidos y pequeños bocetos hechos a mano e illustracion en ordenador que luego junta para conseguir trabajos como los que aqui os mostramos.



Desde su graduacion ha trabajado para clientes como Nickelodeon,Nike,MTV,Island Records,Entertainment Weekly,Rooling Stone,Newsweek,The New York Times,The Progressive o Time Magazine con ese estilo en el que junta illustracion, palabras, imagenes y bocetos.En algunas de sus obras se pueden ver anotaciones de como realizo esa obra, creando un ambiente ironico y diferente a la hora de trabajar.



Su trabajo ha sido galardonado y publicado en American Illustration,The Art Directors Club,Society of Publication Designers,Communicarion Arts,Print Magazine,The Society of Illustratiors,The AIGA e ID Magazine, ganados gracias a su constante cambio en su obra haciendo la imposibilidad de que parezca aburrida.Ademas ha expuesto en numerosas ocasiones;mas recientemente en una exposicion en la Biblioteca del Congreso de Estados Unidos.



Portafolio
Entrevista(Ingles)


Bueno, aqui os dejo un pequeño comentario sobre su obra:


Reflexiones...

Bueno, no me considero una persona con la suficiente experiencia como para
criticar o comentar un artista de la talla de Melinda Beck, así que sencillamente
expondré mis reflexiones acerca de su obra, es decir, cómo y en qué sentido me "provocan"
sus trabajos.



Cuando oí su nombre por primera vez, lo primero que me vino a la mente fue, de seguro ha visto
el anime Beck y se lo ha puesto de apellido en homenaje a tan gran obra maestra, jajaja...pero
luego la sensatez vino a mi y sencillamente me preparé para disfrutar de un buen rato...y es que para
aquellos amantes de lo barroco, y estilos de ojos manga, les aconsejo que no se
achiquen por la primera impresion de sus ilustraciones, esconden mucho, pero que mucho más de lo
se muestra a simple vista.



Sus trabajos se caracterizan por un estilo de líneas sencillas con detalles determinantes,fondos sencillos
y combinaciones de colores llamativas, y dependiendo de en qué líneas se mueva su trabajo puede girar a un estilo más grunge y alternativo, o anclarse en uno más coqueto y detallista. Pero sin duda, su ironía es su mejor arma.



Dejaros llevar por cada una de sus piezas e intentar discernir todo el mensaje que transmite, sugiere y reiros,
porque, al menos a mi, me ha parecido que realmente con sus obras uno puede reírse de la naturaleza humana, que
al fin y al cabo, siempre es imperfecta.



Portafolio: http://melindabeck.com/